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ジェネシス X グラン ベルリネッタ ビジョン グランツーリスモ Concept Image Credit gran-turismo.com メーカー ジェネシス 英名 Genesis X Gran Berlinetta VGT concept 年式 - エンジン Lambda-II-Genesis-VGT タイプ ロードカービジョン グランツーリスモハイブリッド PP(初期値) 793.02 総排気量 -cc 最高出力 882PS/8,000rpm 最大トルク 109.2kgfm/5,500rpm パワーウエイトレシオ 1.20kg/PS 駆動形式 4WD 吸気形式 TC+SC 全長 4,542mm 全幅 1,900mm 全高 1,050mm 車両重量 1,060kg 重量バランス 52対48 トランスミッション 8速 ダート走行 不可能 登場 グランツーリスモ7 備考 GT7初のターボ スーパーチャージャー搭載車レース・オブ・ターボスポーツには参戦不可 概要 2023年12月2日のGTワールドシリーズ マニュファクチャラーズカップ グランドファイナル開始前に公開された、ヒョンデの高級車ブランド ジェネシスのVGTである。 新色「マグマオレンジ」のモチーフは、韓国の活火山や溶岩。そしてそこから来る韓国文化思想「感情・活気・情熱」の3つ。 実は韓国、「漢拏山(ハルラサン)」や「白頭山(ペクトゥザン)」を筆頭に大小様々な活火山が数多く存在する。特に漢拏山は島自体が活火山である済州島のてっぺんに在し、付近には溶岩洞窟も数多く存在する。これらは「済州の火山島と溶岩洞窟群」として世界遺産にも登録されている。 パワートレインは、870HP/10,000rpmを発生するラムダ 11 V6エンジンをフロントミッドに搭載している。更にそこに現行GV60やGV70にも採用されているGenesis E-SCシステムによる電動アシストと組み合わされ、最高出力1,071HP、最大トルク986Lbftというハイパワーを4輪から出力する。 内装デザインはジェネシスがこだわる「余白の美学」を発展させたものになっており、GTplanetやUKカーマガジン社の取材によれば、異形のステアリングのモチーフはDUALSHOCKを筆頭としたPlayStationシリーズのコントローラだそう。 VGTは、その企画の成り立ちからメーカーの「ぼくのかんがえたさいきょうのくるま」になりがちだが、ジェネシスは限りなく現実的な「Theコンセプトカー」として仕上げてきた。 発表の前日にヤマウッツィ氏がこのVGTを見た時、ジェネシスの総括担当に「プロダクションモデルを作ってくれないか?」とお願いしてしまったほどである。 まさに「Vision Gran Turismo (未来のGTカー)」の10周年企画にふさわしいVGTであろう。 解説 ジェネシス X グラン ベルリネッタ ビジョン グランツーリスモ Conceptは、ジェネシスのデザインフィロソフィー「アスレチックエレガンス」をエモーショナルに具体化したモデルだ。 そのデザインは、ジェネシスすべてのラインナップに一貫するキャビン・バックワードのプロポーションと、放物線張力理論に基づくジェネシス特有のアンチウェッジスタイルを調和させている。 ジェネシス X グラン ベルリネッタ ビジョン グランツーリスモ Conceptのデザインランゲージは、ピュアかつ筋肉質であり、ホイールまわりに視覚的なボリュームのピークがある。 フロントデザインでは、スポーツジェネシスの新しい考えによってクレストグリルを抽象化し、4連ヘッドランプとも融合させた。ボディサイドはフロントからリアにかけてのバランスを整え、ジェネシスの象徴である2つのラインに溶け込ませている。 他のジェネシスのモデルとの共通点も見て取れる。ボディサイドのえぐれは、そこにあるべきものを後方へ押し出し、ハイスピード時の空力的な安定性を得るリアスポイラーとボディ後端のボリュームへと収れんさせた。 インテリアは、ジェネシスのこだわる「余白の美学」を発展させたものだ。パイロットがドライビングに集中できることに徹し、サーキットで最高のパフォーマンスを引き出すことに、最大のプライオリティが置かれた。 デジタルパノラミックインターフェースは、サラウンドデジタルモニタリングシステムにリンクしたインフォメーションセンターとなっており、ステア・バイ・ワイヤのグリップコマンドが正確な動きを実現する。キルティング加工のボルスターパッドはレース中やピットストップの素早い動きから、パイロットを守る働きをする。 ジェネシス X グラン ベルリネッタ ビジョン グランツーリスモ Conceptは、印象的なエアロダイナミクスも特徴だ。デザイナーはエアロパーツを車体に統合し、車体表面はもちろん内部の流れもバランスさせることで、Cd値0.34を実現した。 最後にパワートレインだが、ラムダ II V6エンジンをフロントに搭載し、ジェネシス E-SCテクノロジーが電動アシストを担う。 V6エンジンは10,000 rpmで870 HP(882 PS)という最大出力と、790 ft-lb(109.2 kgfm)の最大トルクを発生させ、E-SCモーターがさらに201 HP(203.8 PS)とパワーと196 ft-lb(27 kgfm)のトルクを上乗せする。結果、このハイブリッドユニットは1,071 HP(1,086 PS)のパワーと986 ft-lb(136.3 kgfm)のトルクを発生し、このクルマに比類なき美しさと力強さの両立を実現している。 登場シリーズ グランツーリスモ7 2023年12月のGTWS VIEWERSキャンペーンにて、GT7のワールドマップ左上にあるキャンペーンページからマニュファクチャラーズカップを視聴すると、1月のアップデートでの追加時に無料で貰うことができた。 なお、そのプレゼントカーにはリバリーを適用できないというバグがあったため、後にお詫びとしてリバリーに対応した本車両がさらにもう1台プレゼントされた。 ブランドセントラルではCr.100,000,000で購入可能。こちらは初めからリバリーの適用はできるようになっている。 吸気形式はターボチャージャーとスーパーチャージャーによって過給されるツインチャージャー方式。 それまでの作品にもツインチャージャー方式の車種はいくつか収録されていたが、本作ではなんとGT史上初めてツインチャージャー方式の車種として扱われるようになった。(なお、Ver.1.42での表記はST(スーパーターボ)となっていた。) ツインチャージャーであるが故に、低速からスーパーチャージャーによる過給でガツンとトルクが来る上、ハイブリッドカーかつ4WD表記となっているがフロントモーターの出力がリアに比べ非常に低いため、タイヤのグリップ力が足りないとトラクションが非常にかかり辛く、パワーバンド域でアクセルを踏もうものなら即スピンを招きかねないじゃじゃ馬である。 実は…… 2021年のモントレーカーウィークにはGr.1と思われるジェネシスのVGTが登場していた。 ひとつの粘土模型にARマーカーを付けて、3車種のVGTがARカメラ越しに来場者に見えるようになっていた。 この3車種のデザインの集合のような感じなのがジェネシスX VGTなのかもしれない。 後に公開されたジェネシス VGTの開発ドキュメンタリーにおいても、それらしきクルマのコンセプトアートが確認できる。 そして…… GT公式未発表だが、ジェネシスUSA公式動画にて…… レーシングカーバージョンも用意されていることが判明した。48秒〜50秒に注目。 2024年7月7日、若干の改良を経て同月25日配信のVer1.49にて実装されることが発表された。。 コメント ターボがつけられねー -- (名無しさん) 2024-01-26 16 22 26 ↑2 とか疑問に思ってカーセッティングのターボチャージャーとスーパーチャージャーの項目見てみたら、どっちか『なし』じゃなくてどちらにも『ノーマル』……このVGTマジかターボとスーパーチャージャーどっちもあるんか!? -- (名無しさん) 2024-01-26 19 36 23 昔の日産マーチにスーパーターボついたグレードあったよな -- (名無しさん) 2024-01-26 19 53 57 乗ってみた感じ、性能ヤバすぎるからGr.3ではなさそうと予想。ただあのエアロ見ると明らかにGr.3なんだよなぁ -- (名無しさん) 2024-01-28 17 00 36 ↑元のヤバい性能のジェネシスVGTをGr.3に性能落とすの、個人的に結構抵抗ある。あの車のレースカー仕様はGr.1であってほしい -- (名無しさん) 2024-01-28 17 08 21 バグなのか、何かしらの意図があるのか知りませんが、3台もプレゼントされました。 -- (名無しさん) 2024-01-30 19 23 18 ルートXにてスリップストリーム込みで最高時速427キロを確認。このVGTもそうなんだけど、ギア比いじれるようにならないもんかね?いじることが出来たら7速8速辺りもう少し伸びそうな気がするんだよ -- (ルートXにてスリップストリーム込みで最高時速427キロを確認。このVGTもそうなんだけど、ギア比いじれるようにならないもんかね?いじることが出来たら7速8速辺りもう少し伸びそうな気がするんだよ) 2024-01-31 19 01 19 ↑GT6だとギア比はもちろんチューニングできたんだけどね AMGのVGTとかかなり速かったし -- (名無しさん) 2024-02-05 23 22 08 はてさてGr.1仕様(仮)のジェネシスVGTの性能はどうなる事やら -- (名無しさん) 2024-03-23 17 53 10 Genesis X Gran Racer Concept発表されたけど、個人的にはGr.1になってくれたら嬉しい -- (名無しさん) 2024-06-30 12 44 37 名前 コメント すべてのコメントを見る
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) Dance Celebration Bill Hamel feat.kevens X 激11 130 330/10 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 69 70 36 22 51 激譜面(11) / 鬼譜面(12) 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x/d_celeb_4m.html 動画 https //www.youtube.com/watch?v=e6erL9cXI6Q (x2.0, NOTE) http //www.youtube.com/watch?v=VPLJt__nA1s (x3.5,RAINBOW) https //www.youtube.com/watch?v=48PQRqJWy9g (x2.5, NOTE) 解説 細かい16分や縦連が多い。8分踏みにも捻りや横向きがあるので注意。 ラストに16分5連が2回。 リミ激よりレベルは低いがノーツ数はリミ激より多い。 -- 名無しさん (2012-04-02 09 32 21) 名前 コメント コメント(感想など) リミと大して難易度変わらない気がするのにこっちが11なのが不思議 -- 名無しさん (2011-03-08 05 13 48) 名前 コメント
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Game Options 名前の通り、各種の設定を変更する画面。 Graphic Quality 画質の変更ができる。最高 (Best)・高 (High)・中 (Medium)・低 (Low) の四種類。 ゲームの処理が重い人は Low にすると FPS がある程度稼げるかもしれない。 Mute ゲーム音量をミュート(消音)にすることができる……かと思いきや、このゲームにはBGMもSEもそもそもないのでした。- このボタンをたくさん押す Achievement があります。 Breaking News Configuration ログに流れるNewsを、種類ごとにON/OFFが選択できる。 - ver.1642での Breaking News 強化改修以降は、Options 画面からの変更は廃止、Breaking News 左上の歯車マークから設定変更する方式に変わった。 Anti-Lag Options ラグを引き起こす可能性のある重い処理の表示の ON/OFF が設定できる。 Level, EXP, Coin の表示を隠す Boost, Breaking News の表示を隠す Level Up や achievement の達成時に表示されるバナーを隠す EXP, Coin が増えた分のポップアップ表示を隠す Battle Arena での loot ドロップがバウンド表示されるのをやめる 魔法攻撃をアニメーション表示するのをやめる ダメージの表示数を少なくする tips の表示をやめる Robacon / Robroccoli Robacon に関する設定の変更ができる。 ベジタリアンモードを ON にする Robacon, bacon が Robroccoli, broccoli になる。Foodlandistan のモンスターは、倒すとこのスイッチを自動的に切り替える。 Robacon/Robroccoli の経験値を表示する Robacon が活動中のときは、自キャラの Rank/Arena EXP が表示されるところに Robacon のそれが表示されるようになる。このとき表示をマウスオーバーすることで自キャラのも確認することができる。 Offline Progress Offline Progress の ON/OFF が変更できる (ver.1642以降)。デフォルトでは ON になっている。 ON のとき、このゲームを中断してもゲーム内の時間は進むようになり、それに伴って EXP や Coin が増えたり、Garden の木が成長して実ったり枯れたり、Battle Arena の時限付きアイテムが lifetime を減らしたり期限切れになったり、Pet の満腹度や生命力が減ったりといった時間経過に伴う各種の現象が発生する。REST の lifetime がゲーム中断に伴って増加するようになる。 (*) Challege Mode ではチェックしても無効。 OFF のとき、ゲーム中断中は特に何も起きない。 Backgrounds 幾つか用意されている背景画像を変更することができる。
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豪華な歓迎会 第3章開始時に自動発生 晩餐会 PM6 00以降に、ニュー・ナラコート・インの2階で開催されるレセプションに出席する。 会合 2階へ上がり、トリスとの会話の後、リュヴァーデン、ヴェレラッド市長(Burgomeister Velerad)、ザラー、アダ王女(Princess Adda)にそれぞれ話しかけて会話する。アダとの会話選択肢はどちらでも(怒らせても)よい。 会話 鉄仮面のエルキン(Erkyn von Blunt)に話しかけて飲み比べをすると「夜の家の認印付き指輪」(「高級娼婦」の料金が割引になる)入手。(予め「妻の涙」を用意しておこう) ザラーと会話するとIdentity (自己) とザラーのジャーナル更新。 アダと会話(今度は怒らせないように)して、彼女の要求に従うか否かを決定する。 王女の好み アダに付き合うことにした場合、ヴェレラッド市長に王女の嗜好について訊ねる。 ベレラッド 市長にウォッカを振る舞って話を聞くと、アダの好みは生焼きの肉だと言われる。 ベレラッドが語る ザラーに話を聞こうとすると、隣の部屋から手紙を持ってくるように言われる。 手紙 隣の寝室へ行き、トランクを開けるとイベント発生。適当にあしらって、入手した「不可解なメモ」を読むとザラーのジャーナル更新。メモをザラーに渡すと、王女の好物がカトブレパスの肉だと教えてもらえる。 カトブレパス トリスにカトブレパスのレア肉が必要だと話す。 カトブレパスの幻 トリスにカトブレパスの肉を魔法で召喚してもらう。 レアのカトブレパス肉 カトブレパスのステーキをアダに持って行く。 小室 隣の寝室へ行き、アダの要求に従うと彼女のカードがもらえる。オオカミのメダリオンが震えて何かを暗示する。 主催者 パーティの主催者であるデクラン・リュヴァーデンと会話し、サラマンドラ壊滅に協力する旨伝えると「ホワイト・ラファードの煎じ薬の製法」をもらってクエスト終了。クエストLock and Key (錠前と鍵)、Following the Thread (糸を辿れ)、Reaping Time (収穫の時) が発生する。
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Official Illustration by Momomomo-P These illustrations can be used free for your works. 2009 version (latest update) 2008 version (previous version)
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子供を創る 結婚して幸せな家庭を持てと言っているのではありません 今回の話では子供を作ることだけ達成すればいいのです 社会的に結婚という枷から外れて子供を作ることは可能でしょうか? 可能です 代理出産というものがありました ええ、ありました。 今は営利目的の代理出産は違法化に向けて進められています 昔はお金さえあれば代理として子供を産んで貰うことが出来たのです 日本ではなく海外でですが 一千万あれば子供が母親を代理として雇えたのです 日本で違法化しても海外で出来るかもしれませんが 難しいでしょうね…… そしてこれを書いていて思いました これはバッシンク受けるぞ! お前は女性を差別している! そんな気は毛頭、ビクンビクン。 まあこんな方法もありますよってことで 何様だ馬鹿 -- (ツクール) 2009-04-02 01 00 28 重要なのは2chで評価されることではない プレイして面白いかどうかではないだろうか -- (tkz) 2009-05-16 20 27 25 名前 コメント すべてのコメントを見る ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑
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もしかして:ダッジ カッパーヘッド 97
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DEVILS DEVEL CONCEPT メーカー 確認バージョン セーブデータ 暁WORKS 1.01 SAGAOZ CGが埋まらないバグがあるので、必ず修正を入れてからプレイしてください。 ◆は再プレイを考慮して記述している追加選択肢で、 初期状態からチャート通りに進んだ場合には発生しません。 発生しない場合には無視できます。 CG差分の回収をしたい場合、★のついている箇所では他の選択肢も選んでください。 DEVILS DEVEL CONCEPT 伽那多 セーブ3から セーブ2から 睦月 セーブ1から セーブ6から 未空 セーブ4から セーブ7から 紅音 セーブ5から セーブ8から 鳴 上記の全END後にセーブ4から 伽那多 [セーブ1] 答えをはぐらかすそういう気分じゃない [セーブ2] 伽那多と付き合う★このまま中に桐人の近況を聞くもっと伽那多の話を聞く★このまま中に執事の事を聞いてみる★中に出すもう少し話を聞いてみる [セーブ3] それよりも今優先したいのは……口の中に出す 【BAD END】 セーブ3から 伽那多に教える伽那多の顔にかける 【伽那多 END1】 セーブ2から 断る [セーブ4] (2回使用)屋上へ行ってみる★そのまま伽那多の中に出す伽那多について聞く紅音ともう少し話をする翠碕に話しかける 【伽那多 END2】 睦月 セーブ1から 紅音に教える睦月の誘いに乗る断る [セーブ5] 屋上で一服してく★言うことを聞くじゃ、似たもの同士か適当な話題を振ってみる聞いてみる興味ないから慎之輔の好きそうな話にする [セーブ6] 多分、好き 【睦月 END1】 セーブ6から さあ? 【睦月 END2】 未空 セーブ4から 今日はもう帰る◆放っておく何か面白い話をリクエストする睦月の交友関係について聞く★中に思いっきりぶちまける気になる事がある割り切って色々聞いてみるまだよく分からない★このまま飲ませる話題を変える [セーブ7] 続きが気になる怪人の噂について聞いてみる 【未空 END1】 セーブ7から 興味がない旅行の話をしてみる 【未空 END2】 紅音 セーブ5から まっすぐ帰る★紅音の中に答える話を戻す向日との事を聞く怒る双子について聞いてみるいや。そうじゃない [セーブ8] 質問が間違ってる 【紅音 END1】 セーブ8から 分からない 【紅音 END2】 鳴 上記の全END後にセーブ4から 今日はもう帰る猫を追いかける慎之輔に相談してみる何か面白い話をしてくれ理由を聞いてみる 【鳴 END】
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\DQMIIINext\DQMIIINext_Option accessories properties (アクセサリー詳細設定) Hosifurupiasu Buff Lv 10 星降るピアスのバフLv Hosifurupiasu2 Buff Lv 15 真・星降るピアスのバフLv builderdama use condition(ダーマ神殿建築制限設定) BuilderDama 1 職業ダーマ神殿建築開始前にフレーム設置が必須かどうか(0 フレーム不要 1 フレーム必須) BuilderDamaS 1 職業特技ダーマ神殿建築開始前にフレーム設置が必須かどうか(0 フレーム不要 1 フレーム必須) BuilderDamaW 1 武器特技ダーマ神殿建築開始前にフレーム設置が必須かどうか(0 フレーム不要 1 フレーム必須) BuilderIdoMedal 1 メダル王の家建築開始前にフレーム設置が必須かどうか(0 フレーム不要 1 フレーム必須) casino settings(カジノ設定) Exchange CasinoCoin rate 100 ゴールドでコインを買う場合の1coinあたりの値段 clearing for respawn(リスポーン時範囲クリアリング設定) Clearing height (radius) 0 リスポン時、指定した範囲にモンスターがいた場合に消滅させる。height 高さ(上下)width 広さ(半径) Clearing width (radius) 0 dqr fishing setting(釣り設定) FishingMode 1 DQR釣りモードの設定0 使用しない1 釣れるアイテムにのみ干渉する2 釣りシステム自体に干渉する casino settings(カジノ設定) Exchange CasinoCoin rate 100 ゴールドでコインを買う場合の1coinあたりの値段 item use permission (アイテム使用権限を設定) Bakudanisi 2 爆弾石の使用可否を設定 BuilderDama 2 ダーマ神殿設計図の使用可否を設定 BuilderDamaS 2 職業特技ダーマ神殿設計図の使用可否を設定 BuilderDamaW 2 武器特技ダーマ神殿設計図の使用可否を設定 BuilderIdoMedal 2 メダル王の家設計図の使用可否を設定 ShinkanoHiseki 2 進化の秘石の使用可否を設定 model render size figure size 3 フィギュアブロックのサイズを、オブジェクトブロックのサイズの何分の1にするかを指定する monstar taming limit settings Limit players 0 制限をかける対象を設定する。(0 制限無し 1 OP権限者以外 2 全員) Max number of taming pets limit 20 ペット可能最大匹数を設定する。 Limit playersを有効にしている場合のみ有効 Taming chance Modifier 1.0 1.0以下の数字にすることによって、ペットになる確率を下げる。0.0を指定した場合、モンスターがペットとして立ち上がらなくなる。 monstar taming permission settings(ペット管理設定) Attack to Offline plater's pet 0 オフラインのPlayerのペットを攻撃できるかどうか。(0 攻撃不可 1 攻撃可能)server.propertiesのpvp=falseの時のみ有効。pvp=trueの場合、この項目の設定に関わらず攻撃可能。 Give ETC foods 1 食べ物アイテムを与える。(0 飼い主のみ可能 1 全員可能 2 飼い主とOP権限者のみ) Give Exp items 1 経験値アイテムを与える。(0 飼い主のみ可能 1 全員可能 2 飼い主とOP権限者のみ) Give plant foods 1 植物系食べ物アイテムを与える。(0 飼い主のみ可能 1 全員可能 2 飼い主とOP権限者のみ) Pet inventorty open 0 ペットインベントリを開く。(0 飼い主のみ可能 1 全員可能 2 飼い主とOP権限者のみ) Pet sitting 2 ペットを座らせる。(0 飼い主のみ可能 1 全員可能 2 飼い主とOP権限者のみ) Petrevive 1 ペットを蘇生する。(0 飼い主のみ可能 1 全員可能 2 飼い主とOP権限者のみ) Use eraser items 2 聖者の灰でペットを消滅させる。(0 飼い主のみ可能 1 全員可能 2 飼い主とOP権限者のみ) Use magic roll item 2 魔法の筒を使用する。(0 飼い主のみ可能 1 全員可能 2 飼い主とOP権限者のみ) Use monster mix magic 2 配合に使用する。(0 飼い主のみ可能 1 全員可能 2 飼い主とOP権限者のみ) pet owner rewrite when pet wake 2 ペットを起こした時に飼い主を書き換える。(0 飼い主のみ可能 1 全員可能 2 飼い主とOP権限者のみ) nbttagcount limit for sub inventory DqrEnderChest 15 エンダーチェストに格納可能なNBTTag数の最大値を設定 ItemFukuro 15 アイテム袋に格納可能なNBTTag数の最大値を設定 reject items for backpack(アイテム袋にいれれないアイテム設定) reject items 省略 アイテム袋にいれられないアイテムを、1行に1個ずつ記入していく。大きな容量のNBTを持ったアイテムをアイテム袋に入れると負荷が大きくなるためそれを避けるために指定する silent settings (特定サウンドをミュートにする) Dead pet sound 0 ペット死亡時のピッピ音(0 ミュートにする 1 通常再生する) monster miss magic sound 0 モンスターのMP切れ魔法詠唱ピッピ音(0 ミュートにする 1 通常再生する)
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ココへどうぞ! link_pdfプラグインはご利用いただけなくなりました。 Googleドライブで共有しています。 テキスト形式はこちらへ →受付/Reception 1:継続して実測している地点における平成23年3月11日から平成24年3月11日までの積算線量の推計値の公表についてhttp //t.co/F0Gd2cpH文科省報道発表 平成24年3月21日 2:積算線量マップ 〜2012/3/11まで初期分欠落ありhttp //goo.gl/maps/gZBO8文科省継続して実測している地点における平成23年3月11日から平成24年3月11日までの積算線量の推計値の公表について 報道発表 平成24年3月21日 3:日本工業規格 JIS Z4000〜4999 原子力関連http //kikakurui.com/z4/index.html 4:よく行くページまとめ 《原発事故モード》http //togetter.com/li/391473@miakiza20100906ほぼ自分用。東電、福島県、省庁、科学雑誌など。 予告なく内容を変更することがあるはずです。 by miakiza20100906 5:ウクライナ政府(緊急事態省)報告書 第3章+第4章 の日本語訳http //blogs.shiminkagaku.org/shiminkagaku/2012/10/34-1.htmlNPO法人 市民研『チェルノブイリ事故から25年 "Safety for the Future"』(2011年4月20-22日、チェルノブイリ25周年国際科学会議資料)より 6:☢Preliminary dose estimation from the nuclear accident after the 2011 Great East Japan Earthquake and Tsunamihttp //whqlibdoc.who.int/publications/2012/9789241503662_eng.pdfWHO2011年に発生した東日本大震災と津波による原子力事故後の、予備的な線量の推計 7:Health Effects of the Chernobyl Accident and Special Health Care Programmes 2006http //whqlibdoc.who.int/publications/2006/9241594179_eng.pdfWHOReport of the UN Chernobyl Forum Expert Group "Health" Geneva 8:チェルノブイリ事故の健康影響に関する報告書についてhttp //criepi.denken.or.jp/jp/ldrc/study/topics/20060904.html電中研チェルノブイリ事故から20周年を機に、事故による健康影響についての報告書が相次いで発表されました。特に、複数の国際機関チェルノブイリフォーラムが2005年秋に発表した死亡数予測4,000人[1]が、2006年4月のWHO報告書[2]で9,000人に修正されたと新聞等で報道され、議論を呼びました。さらに、国際がん研究機関(IARC)のCardisらは、2006年4月にWHO報告書と前後して死亡予測数が約16,000人とする論文[3]を発表しています。 9:Chernobyl’s Legacy Health, Environmental and Socio-Economic Impacts and Recommendations to the Governments of Belarus, the Russian Federation and Ukraine 2005http //www.iaea.org/Publications/Booklets/Chernobyl/chernobyl.pdfIAEAThe Chernobyl Forum 2003–2005 Second revised version チェルノブイルの遺産、健康と環境と社会経済的影響、およびベラルーシ、ロシアおよびウクライナへの提言 10:低線量被ばくWGの人物相関図https //www.dropbox.com/s/rbf9038ok0ec43m/teisenWG.pdf@morecleanenergy 11:主な低線量被曝の専門家リストhttps //www.dropbox.com/s/3xpuw0eu89njr8q/teisen_ver2.pdf@morecleanenergy 受付シートのページを独立させました! - Sirius 2012-11-16 10 57 36 名前 tags 積算線量,JIS,東電,福島県,ウクライナ,チェルノブイリ,市民研,WHO,推計,電中研,低線量,WG,ワーキンググループ タグ一覧